<?xml version="1.0"?>
<Document style="helpdocument">
	<p style="htitle">Nehir/Su</p>
	<p style="hp">Nehirler burada temel olarak yolu keserler. Köprü yapmak için kazmak ve yıkmak pahalıdır. Nehirler sadece Limanların nehirlere bağlantısında kullanılır.</p>
	<p style="hp">İki şekil su vardır. Göl suyu; nehir sistemine bağlantılı olmayanlar, nehirler; nehir sistemine bağlı olanlar. Nehir Oyunun başlangıcında sunulmuş olan bütün sular gibi tarif edilebilir. Örneğin, bir mineral madeni kaynağını bittiğinde su olup nehre bağlandıysa nehrin bir parçası olur. Diğer durumda bir göl olur.</p>
	<p style="hp">Eğer nehrin bir kısmını yol veya ulaşım yapmak için yıkarsanız köprü yapmış olursunuz. Geçidin her iki tarafı da yine nehrin bir parçası sayılır. Bir nehri 'yıkmanın' pahalı olmasının sebeplerinden biri budur.</p>
	<p style="hp">Suyun bir parçası bir kere nehir sisteminin bir parçası olursa göle geri <b> çevrilemez</b>. Nehrin bir parçası olan bir su, <a href="query"> sorgu aracında </a> <b> sefere elverişli </b> görünür.</p>
	<p style="hp">Elektrik hatları nehrin <b> 1 </b> parçasının altından iletim yapabilirler, aynı şekilde ulaşımın altından da geçebilirler .</p>
</Document>
