<?xml version="1.0"?>
<Document style="helpdocument">
	<p style="htitle">Ποτάμια/Νερό</p>
	<p style="hp">Τα ποτάμια είναι εδώ κυρίως για να βρίσκονται στο δρόμο σας. Η κατασκευή γεφυριών, το σκάψιμο και η διαμόρφωσή τους απαιτούν πολλά χρήματα. Το μόνο που μπορούμε να κάνουμε με τα ποτάμια είναι να συνδέσουμε τα λιμάνια στις όχθες του για να διευκολύνουμε το εμπόριο του οικισμού μας.</p>
	<p style="hp">Υπάρχουν δύο είδη επίγειων υδάτων: α) λίμνες, δηλαδή περιοχές με νερό που <b>δεν </b> συνδέονται με ποτάμια και β) ποτάμια, που <b>μπορούν </b> να συνδεθούν στο ευρύτερο δίκτυο των ποταμών. Ως ποτάμια ορίζονται όλα τα επίγεια νερά που εμφανίζονται όταν ξεκινά το παιχνίδι. Για παράδειγμα, όταν ένα μεταλλωρυχείο έχει εξαντλήσει τα αποθέματά του και μετατρέπεται σε περιοχή με νερό, γίνεται ένα τμήμα ποταμού εάν συνδεθεί με το δίκτυο των ποταμών. Διαφορετικά θα γίνει λίμνη.</p>
	<p style="hp">Όταν διαμορφώνετε ένα τμήμα ποταμού για να περάσετε, για παράδειγμα, έναν δρόμο, στην πραγματικότητα κατασκευάζετε μια γέφυρα. Και οι δύο πλευρές του κενού που δημιουργείτε είναι ακόμη τμήμα του δικτύου ποταμών. Αυτός είναι ένας λόγος που η διαμόρφωση των επίγειων υδάτων είναι τόσο ακριβή.</p>
	<p style="hp">Από τη στιγμή που ένα τμήμα εδάφους περιέχει νερό που είναι τμήμα ενός δικτύου ποταμών, <b>δεν </b> μπορεί να μετατραπεί σε λίμνη. Νερό που αποτελεί τμήμα δικτύου ποταμών δηλώνεται ως <b>πλωτό</b>, αν εμφανίσουμε τις απαραίτητες πληροφορίες με το <a href="query">Εργαλείο πληροφοριών</a>.</p>
	<p style="hp">Οι γραμμές μεταφοράς ενέργειας, μπορούν να μεταφέρουν το φορτίο τους κάτω από <b>ένα</b> τμήμα του ποταμού, με τον ίδιο τρόπο που περνούν κάτω από έναν δρόμο ή σιδηρόδρομο.</p>
</Document>